top of page

ACERCA DE

Mi interés en el mundo audiovisual se hizo latente mientras estudiaba Sonido, en 2015. Tras graduarme años posteriores en Realización Audiovisual, continué con mi aprendizaje en diferentes técnicas y nuevos softwares para sacar lo mejor en mis proyectos.

Desde que comencé mi carrera profesional, me especialicé en la edición, sin embargo, mi conocimiento se expande a la gradación de color, VFX, cámara y cinemáticas 3D.

EDUCACIÓN

2015-2017

Diseño de sonido

(Educación superior)

Grabación de música y voz
Efectos de sonido y foley
Postprocesamiento de sonido
Mesa de mezclas en eventos en vivo
Preparación de escenario
Sincronización de voz y video
Grabación de voz en off
 

2018-2020

Realización audiovisual

(Grado superior)

Filmación con ENG, DSLR
Edición y gradación de color
Motion graphics
Producción de televisión
Escritura de guiones
Dibujo de guion gráfico
Efectos visuales
 
 

2019

Resolución de Davinci

Curso (50h)

Corrección de color en 4K, 8k y Raw
Uso de LOG
Creación de LUTS
Teoría del color
Armonía y contraste de colores
Contrapunto
Efectos ópticos
Máscaras y filtros
 
 

2020

Cinema 4D

curso (25h)

VFX 
Motion graphics
Modelado básico
Rigging básico
Principios de animación
Composición

2024

Unreal 5 para cineastas

Creación del entorno
Elección de plano
Disposición de la cámara
Animación de cámara (keys, raíl)
Edición de animación de personajes
Efectos visuales básicos
Configuración de la cámara
Composición para AE y DR.
 

TRABAJO

2020

Editora de vídeo y 

operadora de cámara

Vídeos educativos para academia privada de educacion secundaria.
 
Visualización y edición de las clases.
Corrección de color neutra.
Limpieza de la voz.
Grabación con cámara DSLR.
 

2021

Editor de vídeo, motion grapher y VFX

Trailers y videos RRSS
​
Separación de capas para realización de animaciones 2.5D.
Guión y storyboard.
Edición y VFX.
SFX oficial de diálogos in-game.

2021-2022

Editor de vídeo y asistente de cámara

Vídeos para contenidos audiovisual en Laponia.
 
Vídeos de viajes para YouTube.
Edición para empresas externas.
Asistencia de cámara y drones.
Cámara ENG.
 

2022-2024

Editora de vídeo. operadora de cámara, Cinemáticas 3D, SFX y VFX 

Videos para videojuegos 
​
Motion graphics
Trailers para eventos y RRSS
Shorts y reels
Trailers oficiales
Cinemáticas 3D
Operadora de cámara
Wallpapers y merchandising
Asistente gráfico
VFX y SFX​​​

2024

Filmmaker y motion graphics

Videos corporativos y recreativos, grabados, editados y etalonados.​​​
​
* Videos para redes sociales.
* Diseño gráfico
* Colaboracion en rebranding.
* Motion graphics.
* Filmmaking.
* Etalonaje.
* Directos con VMIX.

INTERESES

CORTOMETRAJES 3D

Comencé a usar Unreal y Blender para contar historias en mi trabajo anterior.
Descubrí un nuevo mundo de posibilidades, donde sólo se necesita una historia y animadores 3D para hacer realidad un cortometraje.
Crear el entorno, ambientar con iluminación y simulaciones, utilizar una cámara virtual para recorrer la historia que queremos contar es lo mejor que he podido aprender desde que empecé a trabajar en la industria.

MOTION GRAPHICS

El proceso de motion graphics es difícil pero divertido.
El nivel de creatividad necesario para realizar motion graphics que sea arte por si mismo, es un proceso de aprendizaje, de prueba y error, y sólo es posible cuando nuestra imaginación se desata.
Hay muchos niveles, desde animación de texto, de producto, hasta una escena completa utilizando ilustraciones.

CINEMATOGRAFÍA

La planificación en la etapa de preproducción es la parte más importante de la cadena de trabajo. Sin embargo, lo que más disfruto es grabar con la cámara y darle vida a esa idea.
A veces, como en la mayoría de mis vídeos de viajes, doy rienda suelta a mi creatividad y dejo que las tomas fluyan a medida que avanzo. De esa manera, puedo disfrutar del viaje y conservar un recuerdo visual que puedo editar cuando regreso a casa.

COMPOSICIÓN

Este proceso es una de las partes más difíciles de la cadena, ya que es necesario mezclar perfectamente dos tomas diferentes, una puede ser virtual y la otra de grabada, para que todo parezca real, haciéndolo lo más invisible posible.
Esto se puede lograr con gradación de color, superposiciones, enmascaramiento, entre muchos otros métodos.
Espero seguir sumergiéndome en este proceso de realización cinematográfica.

​

Creado con orgullo con Wix.com

bottom of page